CESUR
Biz Böyle Doğduk: CESUR

Keşif Listesi

Güncel kesif listesi ( kilavuz )

Karanlık Orman
(1. seviyeden itibaren)

Yaşlı insanların inanışlarına göre burada çok uzun süre önce ismi unutulmuş ve artık karanlık orman diye anılan çok popüler bir kral yaşarmış. Rivayete göre bu kral kötü güçlerin burada her zaman hakimiyetini sürdüreceğine dair bir anlaşma yapmış. Her nasılsa karanlık orman vahşi hayvanlarla dolu ve geçit vermez sık ormanlarla kaplı ürkütücü bir alan haline gelmiş. Ormana giren birçok avcı ve oduncu bir daha asla geri dönmemiş. Yaşlı kral tarafından yakalanıp, sonsuza kadar kendisine hizmete mahkum edildikleri söyleniyor...



Sıçan __________________ Vaşak __________________ Kurt


Ayı
 
Korsan Limanı
(5. seviyeden itibaren)

Sahilin güneydoğu kıyısında bir korsan limanı var. Burada bir çok güvenilmez karakter ve başka her yerde yasak olan eşyaları bulmak mümkün. Davetsiz misafirler hoş karşılanmaz. Buna rağmen, bir çok maceracı ve meraklı insan şansını deniyor. Çoğunlukla sonunda köpek balıklarına yem olurlar. Fakat tüm bu korsanlarla başa çıkabilirseniz, egzotik hazinelere sahip olacaksınız.



Kaçak Köle _____________ Rüşvetçi Asker _____________ Katil


Kaptan
 
Mist Dağları
(10. seviyeden itibaren)

Mist Dağlarının en yüksek tepeleri, yoğun bulutlarla çevrili olduğu için amaçsız dolaşan kişilerin gözlerinden uzaktır. Buraya çok fazla insan gelmez. Bu tehlikeli alan sadece dağlardan kaynaklanan tehlikeleri içermez, güney yamaçlarındaki mağaralarda insan eti seven canavarların yaşadığı söylenir...


Firari Er _______________ Harpia _______________ Kerberos


Medusa
 
Kurt Ini
(15. seviyeden itibaren)

Barbar köyünün güneyindeki tepelerde bulunan mağara sistemi halk arasında kurt ini diye anılmaktadır. İsminin de tanımladığı gibi bu mağaraların sakinleri ağır kış şartlarında tarlalara saldıran büyük kurtlardır. Bu kurtlara büyük beyaz bir kurdun öncülük ettiği söylense de, sadece basit çiftçilerin dedikodusu olma ihtimali var.


Yaban Domuzu __________ Kurt Sürüsü ______________ Alfa Kurt


Kurt Adam
 
Voodoo Tapınağı
(20. seviyeden itibaren)

İmparatorluğun Umpokta`ya verdiği büyük hediye. Temel taşlar ve en önemli yapı malzemeleri gönderildikten, kısmen inşa edildikten sonra tüm Romalı mimarlar Umpokta tarafından kovuldular. Sonrasında bina Umpoktalılar tarafından tamamlandı. Dini öğeler ön plana çıkarıldı. Ayrıca bu tapınakta mutlaka bazı gizler ve hazineler de bulunuyor ancak bunların çok iyi korunduğuna emin olabilirsiniz.


Kobra ________________ Dev Akrep __________ Hortlamış Mumya


Seth Rahibi
 
Köprü
(25. seviyeden itibaren)

Köprü Umpokta ülkesini İmparatorluk şehrinden ayırır. Pozitif ticari ilişkiler iki tarafından da karşı tarafa hoş görülü yaklaşmasına sebebiyet verdi. Yine de bu köprü Umpokta tarafından kontrol altında tutulur.


Vergi Toplayıcı _____________ Yamyam ____________ Kabile Savaşçısi


Kemik Şaman
 
Kan Mağarası
(30. seviyeden itibaren)

Batıl inaçlı yerliler arasında burada büyülü ritual yapıldığı konusunda söylentiler hakim. İmparatorluğun tarihi belgeleri arasındaysa bu söylentileri destekleyecek bir bulgu bulunmuyor. Tüm bunlar arasında kesin olan tek gerçekse mağaranın serinletici gölgesinin ölümcül hayvanları kendine çektiği.



Azgın Kurt ____________ Dev Böcek ____________ Ateş Dansçısı

Ateş Iblisi
 
Kayıp Liman
(35. seviyeden itibaren)

Bir zamanlar Vikinglerin en gözde ön karakollarından biriydi ve artık sadece kendi gölgesinde kalmış bir yapı. İmparatorluk ve müttefikleri için tarih kitaplarından bir örnek. Voodoo`nun garip gücü sarışın dev adamları da pes ettirdi. Umpokta için değersiz olan Vikinglerin gemi ve evlerinden geriye kalanlar günümüze de ulaşmış durumdalar.


Timsah ______________ Ölümsüz Taşıyıcı ________ Dev Su Yılanı


Mokole Mbembe
 
Mağra Tapınağı
(40. seviyeden itibaren)

Küllerimizden doğup tekrar küllerimize döneriz. Bu sebepten ötürü de tapınağı hayatın akışını belirleyen elemente yaklaştırmak çok mantıklı, tabi korku olmasıydı. Korku tapınakla ilgilenmesi gereken kişilerin ruhunu esir aldı ve şimdi bu çok katlı muhteşem yapı boş duruyor. Söylentilere göre korku yapının eski duvarları içinde değişik bir canlı hayatı yaratmış. Hatta bu korku o kadar kuvvetli olmalı ki, defnedilmiş insanlar mezarlarından kalkmış. Bu ilginç olayı incelemek isteyen hiç bir rahip bu tapınaktan geri gelmemiş. Belki siz daha şanslısınızdır?


Lejyoner _______________ Myrmidon _______________ Centurio


Ruhsuz
 
Yeşil Orman
(45. seviyeden itibaren)

Yeşili ve ağaç kokusunu sevenler için yeşil orman idael yer. Taraxacum officinale, Viola riviniana veya Oxalis acetosella kokuları tüm duyulara hakim oluyor ve geceleri ormanın yaydığı kötülüklere ilham kaynağı oluyorlar. Ayılar ve kurtlar birden bire ayaklanıp gezginleri öldürüyorlar, sırf onlar da değil aynı zaman da normalde barışçıl olan kurt sürüsü de çoşuyor. Geceleri ormana giren çok büyük ihtimal sihirli nesneler bulabilir ancak normal bir vatandaş için buraya girip de canlı çıkamama ihtimali canlı çıkma ihtimaline göre çok daha fazla ancak sıradan vatandaşların düşüncesini kim takar ki?


Dev Yaban Domuzu _______ Bataklık Canavarı _______ Bataklık Hayaleti


Ayı Adam
 
Lanetli Köy
(50. seviyeden itibaren)

Bu bölgenin çok verimli toprağı ve iklimi bir çok kavimi buraya çeker. Vikinglerin de buraya gelmesi sadece an meselesiydi ve karşılarına çıkan herkese karşı kanlı savaşlar açan bu ırk bile Tötonlar karşısında çok zor durumlara düştüler! Tamamen yok edilmeden kısa bir süre önceyse bu bölgede yaşayan herkesi lanetlemeyi başardılar! Odin` in öfkesi Vikinglerin ölümünün intikamını almalıydı ve aldı da. Artık bu bölge oldukça tehlikeli bir yer ama bu lanete rağmen bir çok yağmacı bölgeye akın ediyor. Vikinglerin hazinesi yağmalanmamalı.


Hun __________________ İhtiyar _________________ Hortlak


Gudubet
 
Ölüler Tepesi
(55. seviyeden itibaren)

Mağara tapınağının kaybı bölge sakinlerini de yeni bir sorunla baş başa bırakıyor: Ölüler nereye götürülmeli? Ölüler Tepesi uzunca bir süre oldukça iyi bir çözüm sundu ancak bir zaman sonra buradaki ölüler ayaklanıp, leşlerle beslenmeye başladılar. Bu durum ayrıca vahşi hayvanları da bölgeye çekti. Bu karanlık hikayeler bazı maceraperestlerin mezarları yağmalamalarına engel teşkil etmiyor.



İskelet Savaşçı __________ İskelet Berserk _________________ Lich


Nekromansi Hükümdarı
 
Antik Tapınak
(60. seviyeden itibaren)

Bu tapınağın hangi tanrı için yapıldığı bile uzun zaman önce unutulmuş durumda. Her şeye rağmen bu eski basit harabe, mistizmin gücüne ve gizemli ortamına sahip. Bu uzak ovanın üzerindeki ürkütücü rüzgarların estiği harabe ibadet kulelerinde, bir çok yarat
ık yuvalanmış durumda. Hala yada her şeye rağmen define avcıları buraya gelmeye devam ederler. Rivayete göre, tapınağa ait gerçek hazine asla bulunamadı...


Kültist Muhafızı __________ Sıçan Adam ________________ Minotor


Minotor Patronu
 
Barbar Köyü
(65. seviyeden itibaren)

Şehrin doğusuna doğru ilerlediğizde bir barbar köyü mevcut. Orada Roma İmparatorluğunun büyüklüğünü kabul etmeyen, uygarlaştırılamamış insanlar yaşamaktadır. Bu insanlar, yolculara ve tüccarlara saldırıp soyarak değerli hazinelere sahip oluyorlar. İmparatorluk ordusu hiç bir şey yapmadığı sürece buraya yapılacak keşif seferleri delicesine bir cesaret gerektirmeye devam edecek.


Barbar ______________ Barbar Savaşçı ______________ Berserk


Barbar Reisi
 
Haydut Kampı
(70. seviyeden itibaren)

Şehrin yakınında, Mist Dağlarının batı eteklerinde gizlenmiş bir haydut kampı mevcut. Orada haydutlar, kaçakçılar, hırsızlar ve diğer kanun kaçakları oturuyor. İmparatorluk ordusu sayısız defelar asker göndemesine karşın, kamp her seferinde tekrar kuruldu.


Dönek Asker ___________ Dönek Mersener ___________ Kiralık Katil


Haydut Başı
 
Umpokta Klanı
(75. seviyeden itibaren)

İmparatorluk içinde bilindiği kadarıyla savanların ve çöllerin vahşileri arasında bu klan yüksek sivil kültürü temsil eder. Basit ev yapıları ve dini batıl inançları günlük yaşantılarında oldukça önemli bir yer tutar. Maskeleri ve tehditkar marşlarıyla impartorluğun sakin vatandaşlarını oldukça korkuturlar.



Kabile savaşçısı __________ Kabile Sihirbazı __________ Hayalet Savaşçı


Seth Yüce Rahip
 
Kervan
(80. seviyeden itibaren)

Bu saldırıya uğrayan karavan olayı Umpokta ve İmparatorluk arasındaki ilişkiyi az da olsa gölgeliyor. Çölde halen vatandaşlarımız için önemli olan mallar bulunuyor ve konu hakkındaki pazarlıklar konuşulan diller kaynaklı zorluklar nedeniyle uzadıkça uzuyor.


Gözcü ________________ Kervan Bekçisi ____________ Seçkin Bekçi


Köle Tüccari
 
Mesoai Vahası
(85. seviyeden itibaren)

Tüm verimliliğiyle çölün ortasında bulunur ancak içindeki tehlikeler de eksik olmaz. Bu civarda bulunan ender vahalardan biri olarak birçok yaratik türü için çok kritik bir ihtiyaç yeridir. Geniş gölgelikler sunan ağaçlar yakıcı çöl güneşinden saklanacak güzel imkanlar sunarken, içindeki doğal kaynaklar da yırtıcı yaratiklara iyi beslenme imkanları sunar.


Fil _____________________ Cıta ______________ Iblis Aslan


Iblis Fil
 
Kaya Antilobu
(90. seviyeden itibaren)

Umpokta sınırlarındaki dini yaşantıda surreal bir ritual bulunuyor. Bu rituala göre her üçüncü yeni ayda köylerin tüm rahipleri toplanıyor ve çok yetenekli birini seçiyorlar. Bu kişi bir kortejle Klippspringer dağına götürülüyor ve sonrasında ruhlara çok yetenekli birini ulaştırmak adına da dağın kayalıklarından kendini aşağıya bırakıyor. Civardaki yırtıcı hayvanlar da bu atlayış sonrasında ruhların memnuniyetine ortak oluyor.


Lanetli Antilop ____________ Dev Örümcek ______________ Şaman


Yüce Şaman
 
Vandal Köyü
(95. seviyeden itibaren)

Bu bölgenin verimli kliması ve zengin doğal kaynakları birçok halkı düzenli olarak buraya çeker. Bundan dolayıdır ki Vandalların da buraya gelmesi artık an meselesiydi. Çok korkunç olmakla beraber mükemmel tadı olan biraları vardır ve eski savaşlarından zevkle bahsederler. Kafayı bulduktan sonra kontrol edilemez olurlar ve büyük zevkle yabancılara saldırırlar. Eğer onların topraklarında mola verecek olursanız, iyi bir ana denk gelmiş olabilmek için dua edin.


Vandal Savaşçı _______________ Jarl ____________ Vahşi Cengaver


Ölüm Şövalyesi

Maden
(100. seviyeden itibaren)

Bu bölgenin onuru madende bulunan saf demir madenidir. Bir süredir bu madene kurt sürüsü yerleşti ve kimse bu sürüyü buraya çeken şeyin ne olduğunu bilmiyor. İşçiler çoktan bu tehlikeli çalışma şartlarına alışmaya çalışıyorlar. Her kayıp acı verici ancak bu demir madeni olmadan da bölge halkı geçinemez. Madeni biraz da olsun bu kurtlardan temizleyen her kimse bölge halkı tarafından Sezarmış gibi karşılanır.


Bekçi ___________________ Draug _______________ Taş Golem


Pençeli Solucan

Tötön kampı:
Roma`nın korktuğu agresif ve vahşi tötonlar bu kampta yaşıyorlar. Kendilerine yaklaşan canlıları ne olursa olsun öldürüyorlar. Hem hayvanların hem de insanların derilerini yüzdükleri her yerde anlatılır! Kürk ve derileri kendi kıyafetleri için kullanıyorlar. Roma`nın asil bir vatandaşı böyle bir olayı gözünde canlandıramaz bile. Etrafa sürekli leş kokusu hakim olmasına rağmen Tötonlar ormanda yaşamayı tercih ederler. Sadece en cesur daha doğrusu ölümüne cesur savaşçılar bu vahşilerin yakınına gitmeye cesaret ederler.









Komon Dağı:
Muhterem Koman Dağı tüm heybetiyle karşıda yükselir. Dağ tırmanışçılarının tümünün hayallerini süsleyen bir dağdır ancak bunlardan birçoğu bu dağda yaşayan kana aç hayvanların kurbanı olup, kurbanlar listesine eklenmiştir. Güçlü bir gladyatör asla kurban listesine eklenmeyecektir.








Ejderha İskeletleri:
Buraya yaklaşan herkes tende bir karıncalanma hisseder. Bölgeye dağılan tüm dev ejderha kemiklerinden büyü fışkırır. Ancak kontrol altına alınamayan bu gücü fark etmemek imkansız ve bu güce aç olan yaratıkları kendine çekiyor. Bu yeri kendilerine tahsis ettiler ve burayı korumak için nöbetçiler yarattılar. Ancak kazandıkları güç beraberinde bir çılgınlık, her şeyi yutabilecek bir açlık getirdi.




 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol